domingo, 15 de abril de 2018

Huawei P20 Pro: un nuevo titán fotográfico con triple cámara con la firma de Leica e inteligencia artificial DIGITALES - LANZAMIENTOS


por 
análisis del Huawei P20 Pro.

El stand de Huawei en el MWC seguía donde siempre y como siempre, pero en esta ocasión no era el punto de muestra de sus últimos móviles de la serie P. Éstos los hemos conocido hoy, y dentro de esta primera ronda de buques insignia el que destaca es el Huawei P20 Pro, con un apellido que parece bien merecerse sobre todo por su dedicación a la fotografía.
Así, París ha sido el cautivador entorno para dar a conocer este buque insignia de la marca china, el cual viene pisando fuerte en lo que se refiere a fotografía. Más diferenciación con su hermano mediano el Huawei P20 en cámaras y funciones, y algo se cada vez nos sorprende menos: la muesca en el frontal o “notch”, y como no podía faltar la inteligencia artificial.



Video - Huawei P20 Pro: Análisis y prueba de cámara en profundidad




por 
CNET en Español
Publicado el 12 abr. 2018

Probamos el Huawei P20 Pro a fondo y te mostramos una gran parte de sus modos de captura fotográfica y de video, para que sepas cómo funciona su cámara. Visita CNET en Español: https://www.cnet.com/es/

viernes, 23 de marzo de 2018

Por qué Estados Unidos está tan asustado de la mayor compañía tecnológica de China - 223'2018

Nota 



Es posible que los políticos estadounidenses no puedan pronunciar "Huawei", pero están convencidos de que es una amenaza para la seguridad nacional.
Por Max Chafkin y Joshua Brustein por Bloomberg Businessweek



El 12 de marzo, recién salido de su proclamación en Twitter de que "las guerras comerciales son buenas y fáciles de ganar", el presidente Trump emitió una orden ejecutiva que bloqueaba la mayor fusión tecnológica de la historia. 
El plan había sido para Broadcom Ltd. , un fabricante de chips de Singapur, adquirir Qualcomm Inc. de San Diego , el fabricante líder de módems de teléfonos celulares, por $ 117 mil millones. Trump dijo que canceló el acuerdo por temor a que Broadcom "pueda tomar medidas que amenacen con perjudicar la seguridad nacional de los EE. UU."

El movimiento desinfló incluso al característicamente fogoso Hock Tan, el director ejecutivo de Broadcom. Trump había elogiado a Tan en la Casa Blanca meses antes. Además, Broadcom se ve en muchos aspectos como una empresa estadounidense. Tan es ciudadano y residente de los EE. UU., Los empleados de la compañía están principalmente en California, el acuerdo fue suscrito por firmas de capital privado estadounidenses, y Broadcom había prometido reubicar su sede central en California como parte del acuerdo. ¿Qué más podrían querer los intereses de seguridad nacional de Estados Unidos? Casi de inmediato, sin embargo, la conversación pasó de Broadcom a la verdadera preocupación de Washington: Huawei.

Huawei Technologies Co. es la compañía de tecnología más grande de China por ingresos, con ventas un 60 por ciento mayores que las del segundo puesto, JD.com Inc. Huawei es uno de los mayores productores mundiales de equipos de redes de telecomunicaciones, a pesar de una prohibición de facto que impide Los cuatro principales proveedores de servicios inalámbricos de los Estados Unidos: AT & T, Verizon, T-Mobile y Sprint, usan sus equipos. La compañía también tiene una participación cada vez mayor en los teléfonos inteligentes del mundo. Estos dos factores han vuelto suficientemente aterrador para muchos políticos estadounidenses que están dispuestos a dejar a Broadcom como el perdedor en un juego más grande.



Chuck Grassley de Iowa, uno de los republicanos del Senado con más años de servicio, dice que le preocupa la perspectiva de que las compañías de telecomunicaciones estadounidenses dependan de un fabricante chino cuyos motivos él sospecha. "No puedo pronunciar su nombre", dice Grassley, "pero comienza con una H y termina con un WEI. Cada vez que están involucrados, me asusta al diablo ".



Este temor, que la orden ejecutiva de Trump hizo poco para calmar, se debe en parte al salvaje éxito de Huawei. Además de crecer más rápido que Apple Inc. y Samsung Electronics Co. , los únicos fabricantes de teléfonos con mayor participación de mercado global, la compañía ahora tiene la capacidad de producción y los conocimientos técnicos para competir con Qualcomm en la carrera por desarrollar la quinta generación de equipos inalámbricos. que promete hacer posible conexiones de datos ultrarrápidas de teléfonos inteligentes, automóviles que conducen de manera autónoma y dispositivos médicos controlados a distancia y equipos industriales.

Un Huawei con mayor dominio sobre el mercado 5G podría ahorrar miles de millones de dólares a los rivales de Estados Unidos y cobrar a otras compañías costosas tarifas sobre cualquier patente que tenga. Pero halcones como Grassley dicen que el problema más grande es la seguridad: que el gobierno chino podría deslizarse por las puertas traseras hacia el hardware y software de red de Huawei, lo que le permitiría espiar las llamadas telefónicas, mensajes de texto y correos electrónicos de los estadounidenses.

El caso de Trump contra la adquisición de Qualcomm por parte de Broadcom descansaba en una peculiar bancarrota entre estos dos puntos. La Casa Blanca argumentó que Tan, que tiende a recortar gastos donde sea que vaya, probablemente recortaría los gastos de Qualcomm en investigación y desarrollo, indirectamente dándole a Huawei una mayor ventaja en la carrera para desarrollar equipos y estándares inalámbricos 5G. En una carta fechada el 5 de marzo, el Comité de Inversión Extranjera en los Estados Unidos, o CFIUS, advirtió que el posible acuerdo conduciría a "un debilitamiento de la posición de Qualcomm", dejando "una oportunidad para que China expanda su influencia en el proceso de establecimiento de estándares 5G". Porque, continuó la carta, del "pozo" Conocidas preocupaciones de seguridad nacional de los Estados Unidos sobre Huawei y otras compañías de telecomunicaciones chinas, un cambio al dominio chino tendría importantes consecuencias negativas para la seguridad nacional ".

A principios de enero, Mike Conaway, un republicano de Texas, presentó un proyecto de ley de la Cámara que prohibiría al gobierno federal hacer negocios con cualquier entidad que dependa del equipo de Huawei. Dos semanas más tarde, un borrador del memorando del Consejo de Seguridad Nacional de EE. UU. Sobre redes 5G describía el progreso de las empresas de tecnología chinas como una amenaza para la seguridad estadounidense. La nota mencionaba dos por nombre: Huawei y la más pequeña ZTE Corp. Exigía que el gobierno hiciera una red nacional 5G una inversión similar al sistema de autopistas interestatales del presidente Eisenhower .

Huawei rechaza los temores de los estadounidenses sobre sus intenciones como un miedo nacionalista. Dice que no tiene más conexión con el gobierno chino que Apple o Google y que la instalación de puertas traseras para espías en su hardware o software de red equivaldría a suicidarse en el mercado. "Tenemos 30 años en este negocio, y no ha habido un solo problema de seguridad", dice Joe Kelly, vicepresidente de la compañía para asuntos de medios internacionales. "¿Debería Estados Unidos tener algo que temer de nosotros desde una perspectiva de ciberseguridad? La respuesta es no."

El memorándum del NSC dañó a Huawei, a pesar de que los transportistas inicialmente se rieron y la Comisión Federal de Comunicaciones de EE. UU . Lo repudió. En un día, Verizon Communications Inc. revirtió un plan para vender teléfonos Huawei en sus tiendas. AT & T Inc. ya había abandonado una asociación similar bajo la presión del Congreso.


Dos personas familiarizadas con la creación del memorando dicen que la Casa Blanca está preocupada de que los operadores inalámbricos de los EE. UU. Carezcan de la fuerza financiera para construir cuatro redes separadas y que China venza a los EE. UU. Para implementar la nueva tecnología a menos que Washington tome medidas drásticas. En este contexto, el escándalo del acuerdo de Broadcom es una escalada de hostilidades entre los dos países que algunos han comparado con el comienzo de la Guerra Fría. "Esta es una gran preocupación", dice un alto ejecutivo de telecomunicaciones de los EE. UU. Involucrado en las discusiones sobre políticas de 5G. "Este es el nuevo campo de batalla, no los combatientes F-35".

Con una cuota de mercado de alrededor del 11 por ciento, Huawei es el tercer fabricante de teléfonos inteligentes del mundo, detrás de Samsung y Apple.

Es difícil ver que este conflicto ocurra dentro de los Estados Unidos, donde los únicos teléfonos convencionales son los de Apple y Samsung, y las redes existentes son bastante rápidas para el uso regular de Facebook. En China, las acciones del gobierno de los EE. UU. Se consideran las últimas en una serie de atropellos. En los días posteriores al asesinato del acuerdo de Broadcom, un hashtag que se traduce aproximadamente como "Huawei prohibido en los EE. UU." Apareció decenas de miles de veces en Weibo, el equivalente de Twitter de China. Y el 1 de febrero, la cuenta de WeChat del People's Daily , el noticiero oficial del Partido Comunista, publicó una publicación que censuraba el proteccionismo estadounidense. "El robusto ascenso de Huawei y el robusto ascenso de China y las compañías chinas de tecnología de Internet pueden haber preocupado a los estadounidenses", escribió el periódico. La publicación fue eliminada más tarde.

Por supuesto, hoy en día no es fácil obstaculizar permanentemente a Huawei, que se ha convertido en uno de los llamados campeones nacionales de China con la ayuda, según los críticos, de contratos gubernamentales y líneas de crédito casi ilimitadas. La compañía tiene 180,000 empleados, la mayoría de ellos ingenieros, y vende sus productos en 170 países. Aunque es de propiedad privada, Huawei informa ganancias dos veces al año como parte de un esfuerzo de transparencia más amplio diseñado para persuadir a los gobiernos extranjeros para que contraten con la compañía. Dice que reservó cerca de $ 92 mil millones en ingresos en 2017, frente a $ 35 mil millones solo cinco años antes, y apunta a alcanzar las 12 cifras en 2018.

miércoles, 14 de febrero de 2018

Giulia, inventora de la 'archisextura': arquitectura con pezones y nalgas para sortear a Instagram





Una joven artista estadounidense de 27 años crea imágenes imposibles para reivindicar la desnudez del cuerpo femenino en las redes sociales. Explica a EL ESPAÑOL cómo ha reinventado la forma de esquivar la censura de la "mierda" de reglas de Instagram y Facebook.

La creadora de la archisextura es una joven estadounidense de 27 años
La creadora de la archisextura es una joven estadounidense de 27 años
A la vista está que Giulia, cuando deja las oficinas de la agencia digital de Manhattan para la que trabaja, tiene buen ojo para ver más allá en la arquitectura. “Mi obra es básicamente yo pasando mucho rato en Internet, buscando las formas arquitectónicas que necesito” cuenta a EL ESPAÑOL esta joven nacida en Chicago. En su día fue a la universidad para estudiar relaciones públicas, pero allí le cogió especial gusto a las asignaturas relacionadas con el diseño y, por supuesto, al Photoshop. Hace tres años empezó a publicar los contenidos en la red social en la que ahora es famosa.“Empecé a hacer cosas artísticas para divertirme, era una forma de placer personal”, comenta sobre sus primeros días como instagrammer. Sin embargo, ese divertimento dio un giro inesperado. Fue el día en que Giulia quiso protestar por el “clima que se vivía en las redes sociales cuando se empezó a hacer un tipo de arte que no gustaba a los responsables de las redes sociales”, recuerda quien firma como @scientwehst. Se refiere a la batalla por mostrar íntegramente la desnudez del cuerpo de la mujer en las grandes plataformas de internet, como pueden ser Facebook o Instagram.


En Silicon Valley (California), hay ingenieros de esas empresas que ejercen de censores de contenidos. Pese a que estas redes se han convertido en espacios de comunicación en el que participan cientos de millones de personas, en ellas, según gente como Giulia, se hecha en falta el ingrediente de la desnudez.

Sólo Facebook acabó el año pasado contando unos 2.129 millones de usuarios. Instagram, por su parte, sumaba 800 millones de usuarios en septiembre de 2017. En esas redes sociales masivas hay reglas que respetar. Entre ellas figuran las restricciones en la representación de la desnudez.

No en vano, la empresa de Mark Zuckerberg ha llegado incluso a ir a juicio en Francia por haber cancelado la cuenta de un internatuta galo –un profesor de escuela– después de que éste publicara en su muro una reproducción de la obra El origen del mundo del pintor realista Gustave Courbet (1818-1877). Se trata de un célebre cuadro que representa el sexo y el torso de una mujer. Se exhibe en el Musée d'Orsay. El profesor afectado por los criterios censores de Facebook denuncia desde que se produjeron los hechos, en 2011, un “atentado contra la libertad de expresión”. Está previsto que el próximo mes de marzo la Justicia gala se pronuncie sobre este caso.


En Nueva York, a Giulia le pasó algo muy parecido con Instagram por pasearse en la frontera entre la arquitectura y la pornografía. “A mi me han borrado fotos, me han censurado la cuenta por completo porque lo que estaba haciendo estaba muy cerca de ser algo hiperexplícito. Hablé con ellos. Me hicieron saber que no estaban para nada interesados en lo que estaba haciendo. Lo veían pornográfico”, cuenta Giulia. Ella evitó ir a los tribunales. Se explicó. Insistió. “Al final se dieron cuenta de que lo que hacía no era algo malo entre comillas y me la devolvieron”, explica Giulia.

En su trabajo como artista, sus puntos de partida son: “el porno es una forma de expresión artística” y “las reglas de Instagram una mierda”. Al parecer, esta joven disfruta ahora de carta blanca en esa red social. Sus fotomontajes consiguen poner de manifiesto cuánto tienen en común el sexo y la arquitectura. Giulia los une de la mano del buscador de Google y las páginas de videos pornográficos en Internet, lejos de la mesa de dibujo técnico, la escuadra, el cartabón y el compás. Las nalgas, el monte de venus y los pechos de la mujer nunca tuvieron tanto que ver con el hormigón, la escayola, las entradas o las salidas de edificios.
Una protesta contra la censura

Estos paisajes corporales constituyen la forma de protestar de Giulia contra el puritanismo del que aparentemente hacen gala las normas de uso de las redes sociales más populares. “Yo me dije quería responder a cómo las redes se posicionaban ante el cuerpo de la mujer. Mi respuesta fue tomar las imágenes de sexo explícito y censurarlas yo misma, pero utilizando imágenes de arquitectura de forma que el cuerpo de la mujer siga ahí”, explica Giulia. “Para mí fue una respuesta, una manera de decir: ¡Ja! ¡En vuestra cara!. Queréis censurar, ¿no?, pues aquí está ya censurado”, añade vehemente.

Giulia cree que las grandes redes sociales tendrían que ser más laxas con el tema de la desnudez, pero entiende las dificultades que puede acarrear un cambio de actitud. “Creo que las redes sociales tienen que reconocer que la pornografía existe en el mundo y que sería malsano no reconocer que existe”, opina. “Pero claro, habría que aceptarla siempre y cuando no se esté cayendo en la prostitución o cosas así”, abunda.

Pese a ganarse la vida como relaciones públicas en NYC, la joven se ha hecho popular gracias a su Instagram
Pese a ganarse la vida como relaciones públicas en NYC, la joven se ha hecho popular gracias a su Instagram


Sin abandonar esos debates, Giulia no ha dejado de crear cuerpos que son, más que esculturales, arquitecturales. “Con estas imágenes no se está sexualizando a la mujer. Se sexualiza la arquitectura”, dice la artista. A ella le da igual utilizar imágenes que vengan de construcciones fotografiadas para prestigiosas revistas especializadas tipo Architectural Digest, Abitare, Detail o El Croquis. Giulia ha desarrollado un fino sentido para ver la sensualidad femenina en los rincones más insospechados.

En su cuenta de Instagram, hasta el interior de una moderna iglesia se acaba mezclando a la perfección con las líneas de la parte de abajo de un bikini blanco en un bajo vientre femenino mínimamente cubierto.


“Paso mucho tiempo en los modos de censurar sin cortes el cuerpo femenino, sin que se pierda belleza ni estética”, ha explicado la artista. Su método de trabajo también pasa por la búsqueda de imágenes pornográficas, pero Giulia reconoce que en ocasiones ha recurrido a realizar fotos de cuerpos femeninos de amigas o el suyo propio. “Fue una sensación genial saber que podía en cualquier momento ponerme en mi propio arte”, según @scientwehst.
Acomplejada por un “cuerpo sexualizado”

En la cuenta de Instagram donde se ha hecho célebre, ahora resulta habitual ver a esta joven morena posando de modo sugerente. Pero Giulia no siempre se sintió tan cómoda consigo misma. Hay en esta chica una historia pasada de complejos por no encajar en el 90-60-90 canónico de belleza en el mundo de la moda. Esto pese a contar, según se describe a sí misma, con un “cuerpo típicamente sexualizado”.

“Toda mujer crece viendo a la sociedad determinando qué es o no bonito. Una crece con esa obligación de obedecer a los estándares de belleza de la sociedad”, subraya Giulia. “A mí me ha costado mucho apreciarme a mí misma y a mi cuerpo. Y también estar orgullosa de quién soy. Sólo hace un par de años empecé a sentirme más cómoda con mi cuerpo. Me di cuenta de que tenía el cuerpo que tenía y que tenía que aceptarlo, dejar de odiarlo”, abunda.

Su trabajo como artista e instagrammer fue clave en esa transformación. “Es como si ahora mi trabajo se hubiera convertido en mi propio yo, pero es cierto que me llevó tiempo expresar mi sexualidad”, asegura. “Ahora mantengo en Instagram esa presencia de personaje liberado sexualmente”, agrega.
Mi obra es básicamente yo posando mucho tiempo en internet, dice Giulia
"Mi obra es básicamente yo posando mucho tiempo en internet", dice Giulia


Está claro que ahora mismo se siente bien consigo misma. De lo contrario, no habría posado como hizo hace poco para las páginas de la edición estadounidense de la revista erótica Penthouse. Tampoco se estaría haciendo hueco como una voz emergente del nuevo feminismo estadounidenseque impulsa internet y que se esfuerza en hacer frente común ante el presidente Donald Trump.

“Él es un ser abominable”, afirma Giulia sobre un presidente que no ha dejado de decepcionarla, entre otras cosas por el machismo que se viene reprochando al jefe de Estado desde que fuera aspirante a la Casa Blanca. “Él no representa nada con lo que yo me identifico. No se le puede mirar para ganar confianza o para luchar por los derechos de la mujer”, apunta la joven artista.

A ella le reconforta más el impacto de sus imágenes de Instagram. “Siento mucho apoyo de la gente que me sigue. Las reacciones están siendo muy positivas”, sostiene Giulia. No sólo va camino de convertirse en una influencerde peso a base de desafiar el erotismo, la censura y la imaginación de propios y extraños. A raíz del éxito de sus imágenes, tiene como proyecto para este año vender una edición limitada de sus fotomontajes y sacar una línea de ropa con sus clichés impresos. La archisextura va a seguir dando que hablar.

martes, 30 de enero de 2018

Cómo el MacBook Air cambió las computadoras portátiles para siempre

Liz Stinson para Gizmodo

Ilustración: Sam Woolley / GMG

Cuando Apple lanzó la MacBook Air a fines de enero de 2008, era una maravilla de diseño y tecnología. 
La computadora portátil, una astilla plateada de aluminio maquinado, era .76 pulgadas en su parte más gruesa y pesaba menos de tres libras. 
En una demostración poco práctica pero efectiva en el escenario , Steve Jobs reveló la computadora de $ 1,800 retirándola del sobre de oficina de manila para demostrar lo esbelta que realmente era. "¿Qué es el MacBook Air?", Preguntó mientras paseaba por el escenario. "En una oración, es el cuaderno más delgado del mundo".
Diez años más tarde, el mercado está inundado de computadoras portátiles delgadas, y aunque Apple ha mantenido el aire en los estantes, dejó que sus agallas languidecen a medida que cambió su enfoque hacia otros productos más rentables. 
En la década transcurrida desde que la compañía lanzó por primera vez Air, está compuesta por un puñado de portátiles más rápidos, delgados y potentes. 
Pero a pesar de todo esto, ninguno ha cambiado tanto la trayectoria de la informática móvil como el Air.
Video reciente de Gizmodo
Steve Jobs revela el aire al mundo en enero de 2008. (Foto: Getty Images)






Cuando Apple lanzó la MacBook Air original, la recepción se dividió. 
Algunos pensaron que era una pérdida de dinero; otros creían que era una visión del futuro. 
"The Air mostró las posibilidades de lo que podría ser la informática", le dice a Gizmodo Francois Nguyen, director creativo de la consultora de diseño Frog. 
Para los diseñadores industriales como Nguyen, el MacBook Air marcó un cambio significativo en cómo hicieron su trabajo. 
Cambió su forma de pensar sobre la fabricación; envalentonó a las compañías para invertir en un buen diseño; y en el proceso, elevó lo que los consumidores demandaban de una computadora portátil.
El Asus Eee PC 900 barato era un netbook típico en ese momento.


Los netbooks baratos como el Asus Eee PC 900 eran lo que la mayoría de la gente pensaba que serían los ultraportátiles en 2008. 
La MacBook Air nació en un momento interesante. 
En 2008, la informática móvil estaba atrapada en dos mundos: voluminosos y poderosos caballos de batalla como el Lenovo ThinkPad que eran técnicamente portátiles, pero un fastidio para llevar, y netbooks de plástico livianas y delgadas como la línea Eee de Asus.s que podrían hacer poco más que conectarse a Internet y ejecutar software simple. 
El aire cayó en algún lugar entre los dos. 
Apple trabajó con Intel para miniaturizar su chip de procesador Core 2 Duo, el mismo procesador utilizado en su MacBook e iMac más potentes, reduciendo el tamaño en un 60 por ciento. 
Este diseño de chip más pequeño le permitió a Air reducir su placa lógica, lo que le dio más espacio a las baterías y redujo el tamaño de la computadora.
El Sony Vaio TZ fue el portátil de Apple a batir en 2008.
Gráfico dramático de Apple que muestra cómo el MacBook Air se compara con el delgado portátil TZ de Sony. (Imagen: captura de pantalla)


Originalmente, Apple creó Air para competir con computadoras portátiles livianas como las notebooks TZ de Sony, que presentaban un diseño afilado similar y un peso de 3 libras. 
Durante su presentación de enero de 2008, Jobs sacó un gráfico que compara el grosor del TZ con el de Air. 
"La parte más gruesa de la MacBook Air es aún más delgada que la parte más delgada de la serie TZ", se regodeó. "Estamos hablando delgado aquí".

De hecho, el aire fue una hazaña notable de diseño industrial. 
"Tenías estos bordes filosos", dice Nguyen. 
"No tiene ninguna importancia; es solo este objeto hermoso y sólido ". 
El uso de materiales de calidad por parte de Apple le dio a la computadora portátil un peso agradable. 
Su teclado de tamaño completo es, hasta el día de hoy, uno de los mejores que Apple haya diseñado. 
La forma del Air fue tan icónica que en 2012 se le otorgó a Apple una patente para proteger su silueta de cuña de los competidores que habían comenzado a copiarla.
Arte principal de nuestra revisión original 2008 de MacBook Air


Sin embargo, no era una computadora perfecta. 
El Air original tenía un almacenamiento limitado y no tenía una unidad óptica interna; este último era más o menos el equivalente a quitar el conector de auriculares de un iPhone hoy en día. 
Su único puerto USB era un vistazo profético de lo que estaba por venir, pero era poco práctico y desconocido en el momento. 
Apple intentó compensar esas deficiencias percibidas con su elegante diseño monocasco y su trackpad multitáctil. 
Todavía para muchas personas, Air era simplemente una netbook muy bonita y muy cara. 
"Por definición, Air realmente era más o menos una netbook", dice Nguyen. 
"Pero era demasiado hermoso ser engatusado con todas estas otras ofertas de plástico de bajo costo que estaban saliendo".

Es cierto que Apple despojó a Air de ciertas tecnologías a las que los consumidores se habían acostumbrado, pero para algunos, la falta de características de Air era un beneficio. "Apple tomó una postura sobre la disciplina y el reduccionismo", dice Mladen Barbaric, quien fundó el estudio de diseño industrial Instrumments y la empresa de diseño de marca y producto Pearl Studios
"Si vas a hacer la computadora portátil de viaje definitiva, vas a tener que hacer algunas concesiones". 
En retrospectiva, esas concesiones, por dolorosas que fueran en ese momento, marcaron el comienzo de la forma de trabajo sin ataduras que es tan común hoy en día. .

El aire original de la MacBook hizo que la MacBook de la época pareciera muy gruesa. (Imagen: Ifixit )

Cuando Air se lanzó por primera vez, la nube seguía siendo un concepto imperfecto y nebuloso. 
Recuerdo que borré archivos repetidamente de mi computadora portátil cuando su disco duro llegó inevitablemente a su capacidad. 
Pero Apple hizo una apuesta inicial de que suficientes personas apreciaban la portabilidad por el poder, y finalmente valió la pena. 
"Me obligó a modernizar mi forma de trabajar", dice Barbaric. "Todavía trabajo de esta manera hoy".

Los dolores de cabeza a corto plazo que indujo el aire valieron la pena para los primeros usuarios como Nguyen, que cree que Air se convirtió en una actividad de lujo. Nguyen recuerda que posee el aire como el símbolo de estado de trabajo definitivo. 
Era una forma de distinguir entre las abejas obreras, que necesitaban computadoras de servicio pesado para hacer la rutina real del diseño, y los jefes, que podían sacar el aire de su bolsa y lanzar algunos correos electrónicos. 
"Mi objetivo es llegar al punto en el que no tengo que llevar nada", dice.

El Acer Aspire S3, uno de los primeros Ultrabooks.


En 2011, Apple introdujo un Air de 11 pulgadas más pequeño que comenzó en $ 999, y redujo el precio del modelo base de 13 pulgadas a $ 1,299 mucho más razonable para competir con compañías como Acer, Asus y Lenovo que con la ayuda de Intel agallas que se encogen milagrosamente, se estaban preparando para producir máquinas flacas y poderosas propias. 
Estos " ultrabooks " de PC , que después de ser distribuidos a finales de 2011 y tuvieron su gran fiesta de presentación en el CES en 2012, se posicionaron como una alternativa al Air menos costosa basada en Windows.
Hoy en día, los portátiles livianos y capaces son la norma, y ​​no es exagerado agradecer a Apple por eso. 
"Crearon un nuevo mercado en torno a lo que se considera una portátil ultraportátil", dice Barbaric.
La captura de pantalla del video de marketing de Apple muestra el diseño CNC de la MacBook Air.

Apple pudo hacer eso al establecer nuevos procesos de fabricación que ayudaron a optimizar la producción de sus dispositivos de metal de líneas limpias. 
En 2008, el fresado CNC, el proceso por el cual se fabrica Air, se utilizó principalmente para fabricar prototipos y producción de bajo volumen. 
La molienda fue costosa; requería herramientas especiales que pudieran cortar con precisión un bloque de aluminio hasta los bordes súper afilados que se encuentran en el aire. A lo largo de los años, Apple invirtió en el proceso y lo amplió con la intención de incorporar un diseño de aluminio monobloque en más productos que solo Air. 
Otras compañías de electrónica de consumo se dieron cuenta y comenzaron a pensar cómo podrían hacer lo mismo. 
"Puedo decirles que el interés en las computadoras portátiles súper delgadas se disparó inmediatamente después del lanzamiento de la MacBook Air", dice Barbaric. 
"Impactó a las personas de inmediato, pero debido a que el desarrollo lleva tiempo, no lo vio inmediatamente en el mercado. 
Viste el efecto dominó a medida que la gente trabajaba a puertas cerradas ".

Lanzado en 2015, el nuevo MacBook es el heredero espiritual del legado de diseño del MacBook Air. (Foto: Gizmodo)


Hasta el día de hoy, Apple todavía usa los procesos que implementó para que la MacBook Air fabrique MacBooks y MacBook Pro. 
Las formas son diferentes, pero el ADN es el mismo. 
Apple descubrió cómo introducir componentes miniaturizados en un cuerpo de metal cada vez más reducido sin depender del efecto visual cónico del Air, que le da a la nueva MacBook una silueta diferente. 
Las principales virtudes de la nueva MacBook, su delgadez y ligereza, son rasgos evolutivos heredados del primer Air. "Podrían haber llamado al nuevo MacBook 'MacBook Air y probablemente no hubieras parpadeado", dice Barbaric.


En cambio, Apple decidió dejar que Air permaneciera solo y muriera lenta y laboriosamente. 
La semana pasada , la compañía dejó caer una insinuación de que finalmente podría matar al Air después de años de dejarlo retrasado. 
Es difícil negar que ha llegado el momento de que el aire, al menos en su forma actual, ceda su lugar como el cuaderno de entrada de Apple. 
Pero es tan importante recordar su legado como los precursores espirituales de las computadoras portátiles que conocemos y amamos hoy.

lunes, 29 de enero de 2018

Impresión 3D con luz: los científicos crean hologramas en 3D



Inspirados por Star Wars, los investigadores han desarrollado hologramas 3D limpios y de aspecto sólido.
 25 de enero de 2018

Por Charlie Osborne para Between the Lines |




Los científicos han tomado la idea de los hologramas tridimensionales de la ciencia ficción y los han hecho realidad a través de técnicas de impresión en 3D
Los hologramas limpios, sólidos e interactivos retratados en películas como Star Wars y programas de televisión como Star Trek están a mundos de nuestra realidad actual.
Los hologramas a menudo son delgados, tienen un pobre rendimiento y el equipo requerido para producirlos requiere mucho tiempo y es costoso.
Sin embargo, en lo que se llama con cariño el "Proyecto de la Princesa Leia", los científicos de la Universidad Brigham Young (BYU) en Utah han creado hologramas mucho más cercanos a nuestra ciencia ficción.
El miércoles, el equipo, dirigido por el profesor de ingeniería informática y experto en holografía Daniel Smalley, explicó cómo su versión de proyección de imágenes 3D es superior a las alternativas actuales, y todo ha sido posible gracias a técnicas similares a la impresión 3D.
"Nuestro grupo tiene la misión de tomar muestras en 3D de ciencia ficción y hacerlas realidad", dijo Smalley. "Hemos creado una pantalla que puede hacer eso".
Mientras que una pantalla holográfica dispersa la luz solo en una superficie bidimensional, el equipo se centró en crear lo que se denomina una "imagen volumétrica", que es una imagen tridimensional que flota en el aire y se puede ver desde todos los ángulos.
Las imágenes volumétricas, superiores a los hologramas, dispersan la luz en el mismo espacio ocupado por la imagen, lo que permite una visualización de 360 ​​grados.
La plataforma de Smalley y su equipo utiliza un rayo láser para atrapar partículas, y este láser se puede dirigir para mover partículas y generar una imagen. Los láseres y el dispositivo utilizado para controlar la imagen no son más grandes que la lonchera de un niño.
La plataforma de espacio libre produce imágenes a todo color con puntos de imagen de 10 micrones por la persistencia de la visión, en otras palabras, con gran detalle y precisión.
"Esta pantalla es como una impresora 3D para la luz", dijo Smalley. "En realidad, estás imprimiendo un objeto en el espacio con estas pequeñas partículas".
Los científicos han probado el método de visualización creando una mariposa, un prisma, el logotipo de BYU y anillos. Una prueba adicional creó a una persona con una bata de laboratorio y, en señal de sombrero para La guerra de las galaxias, estaban agachadas en una posición similar a la de la princesa Leia cuando comenzó su mensaje proyectado.
La investigación fue publicada en la revista Nature .
Si bien el equipo no proporcionó detalles sobre futuros experimentos, la plataforma proporciona información sobre cómo podemos proyectar imágenes en el futuro. Las posibilidades son infinitas para los hologramas sólidos, con usos potenciales que incluyen entretenimiento e instrucción.
"Estamos proporcionando un método para hacer una imagen volumétrica que puede crear las imágenes que imaginamos que tendremos en el futuro", dijo Smalley.

sábado, 27 de enero de 2018

Falsificacion: la sede. Los seguidores. ¿La influencia? los trolls internacionales


Bytion, la compañía matriz de Devumi, opera desde West Palm Beach, Florida. CreditScott McIntyre por The New York Times

El mundo de las redes sociales se ha convertido en una plaza pública de facto. 
Gran parte de nuestra política y nuestros negocios se llevan a cabo allí, pero sigue siendo, en muchos sentidos, una especie de Salvaje Oeste. 
El informe de hoy es uno de los primeros en arrojar luz sobre las maquinaciones que tienen lugar en las sombras: una economía digital impreciso en cuentas falsas conocidos como los robots, algunos modelados en usuarios reales, se compran y venden - el elemento vital de un floreciente comercio de influencias y engaño.

La investigación comenzó el pasado mes de marzo, cuando Gabriel Dance, un subdirector de investigaciones de The Times, se encontró con un viejo amigo, Mark Hansen, en una conferencia. 
El Sr. Hansen, el director del Instituto Brown para la Innovación de Medios en la Universidad de Columbia, había estado estudiando el uso de bots en las redes sociales. Mencionó que Devumi, una compañía que vende seguidores de redes sociales a usuarios que esperaban aumentar su influencia (o fabricar su apariencia), parecía estar usando robots con información, imágenes y biografías tomadas de usuarios reales. 
(Vender seguidores es aparentemente una violación de las reglas de la mayoría de las plataformas de medios sociales: Twitter prohíbe comprar seguidores, retweets o me gusta, por ejemplo).

El equipo de investigación de The Times ya estaba explorando la manipulación de las redes sociales, "en parte por la investigación de Rusia y reportando a firmas como Cambridge Analytica", dijo Nicholas Confessore, reportero del equipo, refiriéndose a una compañía de datos que trabajó para Donald J. Trump. durante la campaña presidencial y ahora está bajo escrutinio del Congreso. "Estábamos buscando una manera de describir la economía de la influencia falsa en las redes sociales". 
Devumi sería un ejemplo de cómo funcionaba esa economía.

Para comenzar a desenredar los bots de Devumi de los usuarios reales de Twitter, el equipo del Times compró decenas de miles de seguidores bot, incluso de Devumi (25,000 a un costo de $ 225). 
El equipo luego podría analizar las superposiciones en las que los bots estaban siguiendo -un grupo tan tremendamente disparado y geográficamente diverso que había pocas posibilidades de que tantos humanos los siguieran a todos- y así comenzar a rastrear qué usuarios probablemente estaban pagando por ellos. 
Peinar a través de los seguidores de esos usuarios generó aún más bots, que llevaron al equipo a más usuarios. 
El resultado, dijo el Sr. Confessore, fue un "mundo de cuentas falsas que estaban interconectadas". Millones de ellas.

domingo, 3 de diciembre de 2017

La arquitectura 3D sale al servicio del comercio 'retail'

por E. ARRIETA @elenaarrieta para Expansión
Ejemplo de imágenes 3D reales y virtuales superpuestas por UrbanSimulations.

La empresa española UrbanSimulations mezcla imágenes virtuales y reales en animación. Entre sus clientes hay estudios de arquitectura, centros comerciales o tiendas.
¿Por qué un producto se vende poco en un determinado establecimiento, a pesar de que está colocado en un espacio aparentemente bueno? En ocasiones, le influyen los artículos colocados a su alrededor. Son interrelaciones muy difíciles de identificar, incluso empleando soluciones de big data, y para las que la empresa española UrbanSimulations ofrece una solución: la realidad virtual.
Esta compañía está especializada en lo que denominan "arquitectura 3D", que consiste en superponer imágenes virtuales y reales, de tal forma que es posible visualizar cómo quedará un determinado espacio después de una reforma, de una nueva construcción o de la puesta en marcha de un negocio.
Inicialmente, dirigieron esta tecnología al mundo de la publicidad, para clientes como grandes estudios de arquitectura o centros comerciales. "La imagen, unida a un storytelling, aporta un mensaje muy potente, pudiendo llegar a convencer a un fondo para invertir en un proyecto inmobiliario, por ejemplo", asegura Luis Rivero, fundador de esta empresa. Sirve también para visualizar cómo quedará una tienda antes de su inauguración, o para crear experiencias de ocio diferentes.

La tecnología de UrbanSimulations está desarrollada internamente y se distingue, además, por generar contenido descargable desde un
 smartphone, pues pesan un máximo de 100 megas, y sin necesidad de usar gafas de realidad virtual.Entre sus clientes se encuentran gigantes como Unibail-Rodamco y "uno de los grandes retailers gallegos de moda", asegura Rivero.